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Mac OS X 10.6.3 al via il supporto a OpenGL 3.0

13 gennaio 2010 2 Comments by Giampiero

Apple si prepara al pieno supporto di OpenGL 3.0, già dal prossimo aggiornamento di Mac OS X 10.6.3: la scoperta è stata fatta da Netkas e prontamente riportata da Hardmac.

Il prossimo aggiornamento di Snow Leopard (la cui beta è stata rilasciata agli sviluppatori pochi giorni fa), avrebbe già pieno supporto al 95% delle librerie OpenGL 3.0. Ecco quanto riportato da Hard Mac:

“Apple continua a sviluppare il supporto per OpenGL 3.0, un grande assente su Mac OS X poiché già supportato dalle nuove schede grafiche Mac. Forse, con un po’ di fortuna potremmo aspettarci un pieno supporto per OpenGL 3.0, contestualmente ad un “editor” per i videogiochi basato sulle nuove librerie”.

OpenGL, per chi non lo sapesse, non è altro che l’acronimo di Open Graphics Library, un linguaggio multi-piattaforma per la realizzazione di computer grafica evoluta, utilizzato anche per la creazione di grafica e giochi su iPhone e iPod touch (nella versione ES).

OpenGL 3.0 è già supportato dalle schede grafiche RadeonHD e GeForce presenti sull’intera gamma Mac.


  • http://www.mondomela.net/?fcsite=11626488646099372311&fcprofile=17191693035759112468 aJiJaD

    Ma non ho capito bene, con OpenGL 3.0 sarà più facile fare il porting dei giochi da PC a Mac? —> Più giochi?
    O semplicemente aumentano le prestazioni dei giochi di cui è già stato fatto il porting?

  • http://www.mondomela.net Giampiero

    Heylà aJiJaD :D

    In sostanza funziona così: è una sorta di guerra, Microsoft ha dalla sua le Direct X, dall’altra parte c’è lo sviluppo di OpenGL (un progetto no-profit utilizzato anche su Mac OS X).

    La versione 3.0 di OpenGL dovrebbe portare maggiori benefici sia per quanto riguarda le prestazioni, sia per quanto riguarda “la costruzione vera e propria della grafica”.

    Ora sinceramente non so se la compatibilità con Open GL 3.0, possa aprire “nuove porte” per quanto riguarda il porting dei videogiochi da PC a Mac. Penso che la scelta della piattaforma per il gaming dipenda dagli stessi sviluppatori (Windows ha un utenza di giocatori infinitamente più grande rispetto a quella su OS X).

    iDontKnow. Confido anch’io nella risposta di qualche sviluppatore :)