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Posts Tagged ‘opengl’

Mac OS X 10.6.3 al via il supporto a OpenGL 3.0

Autore: Giampiero Data: mercoledì, 13 gennaio 2010

Apple si prepara al pieno supporto di OpenGL 3.0, già dal prossimo aggiornamento di Mac OS X 10.6.3: la scoperta è stata fatta da Netkas e prontamente riportata da Hardmac.

Il prossimo aggiornamento di Snow Leopard (la cui beta è stata rilasciata agli sviluppatori pochi giorni fa), avrebbe già pieno supporto al 95% delle librerie OpenGL 3.0. Ecco quanto riportato da Hard Mac:

“Apple continua a sviluppare il supporto per OpenGL 3.0, un grande assente su Mac OS X poiché già supportato dalle nuove schede grafiche Mac. Forse, con un po’ di fortuna potremmo aspettarci un pieno supporto per OpenGL 3.0, contestualmente ad un “editor” per i videogiochi basato sulle nuove librerie”.

OpenGL, per chi non lo sapesse, non è altro che l’acronimo di Open Graphics Library, un linguaggio multi-piattaforma per la realizzazione di computer grafica evoluta, utilizzato anche per la creazione di grafica e giochi su iPhone e iPod touch (nella versione ES).

OpenGL 3.0 è già supportato dalle schede grafiche RadeonHD e GeForce presenti sull’intera gamma Mac.

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